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截止2017年7月,ps vr和htc vive, oculus vr, gear vr哪个更值得入?

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2017-8-27 17:34:59 | 显示全部楼层
作为一名可能并不是很舍得花钱的用户,老婆规定了只能买其中的两个,但是在ps vr 和 htc vive, oculus vr , gear vr 中举棋不定,因为目前网上资源比较有限,试玩也就是玩到过vive,其他的还没来得及试玩,所以想听听知乎各位高玩的意见,谢谢大家!
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admin|2017-8-27 17:34:59 | 显示全部楼层
家里oculus,公司oculus vive psvr daydream mivr gear 以及一大堆乱七八糟的头盔和各种动补定位解决方案都体验以及稍微研究过。

先说个人推荐,oculus,性价比最高,尤其是两次降价,价格甩vive八条街了。


vive的头盔最重,但实际上,舒适度还好,尤其是对有眼镜的人来说,还算友好,但是晶格感觉严重。定位其实不是问题,毕竟,不是说非要4*4 5*5才能玩。实际上oculus可以定位的区域依然很大。实际需要的面积,还是跟游戏有关,跟设备没什么关系。vive是最早的有手柄的设备,游戏多是优势。而且主要的游戏平台是steam,不用担心被墙。缺点是国内体验店大多用vive,这就导致部分游戏国服steam没地方买,这个问题可以淘宝解决。手柄也并不好用,常见游戏的抓取握拳使用的手柄侧边键grip很硬,用起来有点累。

oculus头盔很轻,但是设计有问题,对戴眼镜的人,非常非常非常不友好。而且因为墙,oculus store的安装和游戏下载都依赖翻墙,没有翻墙能力的同学会很麻烦。不过oculus独占的robo recall真的是目前我玩过的单人射击最好玩的游戏,这个只要买了oculus touch就赠送。oculus store做的就比vive port强多了,游戏和应用量不少而且精品数量还好。此外之前提到的国服不卖的游戏比如raw data,就能在oculus上玩。但是需要注意,从oculus store上下载的游戏,理论上只支持oculus。像raw data这种双平台支持的游戏,只能从steam上下载才能双平台支持,oculus下载的,vive玩不了(没经过测试,只是跟oculus store的用户支持咨询过)。不过vive用户可以使用第三方的oculus revive玩oculus的游戏。oculus的手柄设计奇怪,然而炒鸡好用,震动感强烈,握着省力,按键轻松。

psvr,优势是ps4的人多,而且便宜。许多大厂的游戏,都有psvr版,而且是独占。画面精美,动作自然,真的是佩服。psvr的头盔是设计得最舒服的,对有眼镜的人很友好,头盔还很轻。但是,psvr的设备太古老了,定位真的是太差了,手柄的可用按键更是少。显卡过时,带不动2017年的画面了。

另外不得不提gear,画面清晰度是最高的,碾压三大,而且使用时候,眼睛是最舒服的,完全没有紧张感。但是,毕竟是盒子,性能摆在那,之后支持的内容就那样了。而且还要翻墙,还要担心手机爆炸。别买了。

至于其他vr设备,我觉得不如cardboard。

综上所述,我推荐oculus。oculus一套400美金美亚prime试用直邮免运费。不到vive一半的价格,几乎一致的体验效果。

有人提到了苹果。我认为苹果的vr只是个玩具,和安卓系的没有区别。除非白送,否则不如cardboard。倒是苹果的ar可以期待下。

不过我觉得闲置可能是个问题。同事一个买了vive,然后 天天加班,没时间玩。另一个同事买了oculus,然后天天看他在玩守望先锋。
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yqx516|2017-8-27 17:34:59 | 显示全部楼层
先说结论:三大(PSVR,VIVE,Oculus)有条件可以租/借,或者去各种体验馆,买就算了。至于 gear vr 这种级别的相比三大没有讨论的意义。


本人 PSVR 吃灰中,VIVE 也玩儿过一下午,单从硬件体验上肯定是 VIVE 最强,搭配高性能 PC,清晰度远超 PSVR,并通过基站定位的方式,让玩家在固定的范围内自由移动,从根本上杜绝了眩晕的问题,但如果开发商严格遵守这种机制,所制作的内容基本就十分局限,目前合适的基本上就是站桩打靶,过山车,操作空间内的物体这几种类型。


如果移除固定范围内移动这种玩法限制,允许玩家摇杆控制移动,就会带来眩晕的问题,本人只在 PSVR 上体验过这种操作的游戏,不敢说其他平台有多大影响,但至少在 PSVR 上,眩晕是一个严重影响可用性的问题,没有人会愿意忍着恶心感觉去浪费自己宝贵的娱乐时间。至于那种传送式的移动方式,要么就是回归到站桩打靶或过山车,要么就仅仅是解决眩晕的一种妥协,既然是妥协,就不如自由移动+克服了眩晕体验好。


目前这个行业已经由去年年初的各家“假装”跃跃欲试转为了目前的一片死寂,单拿 PSVR 来说,从直接用了 PS3 时代的 move 作为控制器,PS4 Pro 也勉勉强强的硬件机能,以及 PSVR 生态情况和营销力度可以看出 Sony 机智的试水态度。其他两家虽然投入更大更用心,但考虑到价格更高以及没有更高质量内容,实际体验上也没比 PSVR 强哪里去。三家总体销量就那么点儿,没有哪家公司会脑抽到做个单独为 VR 设计的 AAA 游戏,大部分内容都是开发时间和成本都很低的独立游戏,还有一小部分是 AAA 顺便支持一下 VR,如果你是一个被高质量游戏惯坏的玩家,那么这些内容共同特点就是仅有 5-20 分钟的新鲜度,新鲜度过了碰都不想碰,花 3000+ 买个 VR 肯定不是为了仅仅得到这么一丁点的体验。


最后列举几个个人认为质量够的:

  • Thumper,节奏暴力游戏,VR 体验远远超过非 VR,我认为唯一一个充分利用了 VR 机制设计的游戏。
  • 生化7,PSVR 独占,勉强算是目前唯一一个 AAA 游戏,前提是你能克服前期的眩晕感觉,并且凭借顽强的意志,通过每天的游玩在游戏中后期练就出令人羡慕的免疫眩晕能力。至于为什么说是勉强 AAA,因为相比前几代,这一代投入成本显然低得多,但至少也是一个在设计中就考虑了 VR 的游戏。
  • Tilt Brush,Google 出品,绘画软件,充分利用了 VIVE 的游戏机制,让你在三维空间中挥洒创意,当然前提是你要画的好。
至于明年 B 社要出的辐射4 VR,老滚5 VR,从试玩看使用了传送式的移动方法,会影响到原本游戏中的一些机制,比如陷阱,个人不看好,甚至怀疑最后会不会被坎。
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ZeLye|2017-8-27 17:34:59 | 显示全部楼层
——以下是更新——
事实上,我是非常同意楼上 @阿脚  的观点的。现阶段的VR硬件,是真的无法满足消费级需求的。
聊个趣事。上半年采访国内某知名VR硬件公司创始人,大佬直言现阶段VR眼镜不能满足消费者需求,不过拿来用到工业级上还是有相当市场的。该公司和日韩的企业合作(类似于OEM),出货数十万级的VR一体机。回过头来,同款国内市场消费者基本不买账,销量惨淡。
但如果淡淡的一句“都不值得推荐”,对于题主来说并没有什么帮助。题主在问这几款VR设备哪两款更值得入手,那我们不妨“矮个子中拔高个”,给题主推荐其中值得入手的。


HTC Vive、OC和PS VR,以及三星Gear VR,这几款设备我之前都接触过/体验过。如果按照题主的需求来选择的话,我个人推荐HTC Vive和Gear VR(题主指的是两款)。至于为什么是这两款,我下面简单叙述下原因。


先不谈体验,国内环境首先要排除的就是OC。楼上有答主力荐OC,原因之一是因为性价比...诚然,OC前几天官方又宣布降价了,性价比进一凸显,甚至直追索尼PS VR。But,对于国内用户来说,你得海淘啊(门槛一),在国内网你得番羽墙啊(门槛二),再加上链接PC+调试的繁杂过程(门槛三),真能把你期待的激动心情消磨到全无...
也就是说,还没体验到真正的VR体验,你已经被OC折腾的没脾气了。关于具体的体验,答主我并没有深入过,所以不做评价。另外,OC为什么降价明眼人一看便知:销量不佳,远落后于HTC和索尼。


再说PS VR吧。性价比是PS VR诞生至今最大的标签,国行不到三千的价格确实足够吸引力。但PS VR有几个硬伤:分辨率偏低,画面不够细腻。这里插一句,主要受限于行业大环境,没有分辨率更高、素质更好、专为VR而生的屏幕出现;其二,内容不够丰富。内容其实是整个VR行业的短板,但在三大VR头显中PS VR尤为明显,OC和HTC内容在自建,同时得益于Steam VR平台,整体的VR软件还算可观,但PS VR那零星的游戏...得亏有独占大作撑场面;其三,则是定位,毫无疑问PS VR的定位是三者中最差的,用起来漂移略显严重。
另外,对于想要入手PS VR的朋友来说,你得首先有个PS4,这也是一个不大不小的门槛。尽管PS4全球销量突破6000万。


HTC Vive。就我目前看到的情况而言,对于VR领域HTC是三大头显厂商中最上心、付出最多的。硬件上,分辨率、FOV、定位等方面,综合来说是三大头显最好的,大家公认的第一,目前国内VR体验店基本上都以Vive为演示机。它的连接、调试和定位等,都还算方便。至于楼上说的要多大的场地巴拉巴拉...说实话,现阶段的VR游戏没有什么大作,基本上都是站桩,走动太多反而头晕,所以一个2*2m的空间就足够你折腾。
内容上,除了steamVR外,HTC其实还积极的自建内容,包括Viveport,以及诸如Vive X加速器计划等。另外在无线方面,HTC也是最积极的,是三大头显中第一个真正拿出无线产品的,而索尼和Oculus现阶段还没看到半点明确计划。
但HTC也有硬伤,那就是贵。。。国行价接近7K,有单时间降到了6K。现在什么价还不太清楚。如果你想要换成无线传输,还得额外加接近2K的价格。。。所以,HTC除了贵,其他都没毛病。


至于Gear VR。它本不该出现在于三大VR头显的对比中,因为它就是个VR眼镜。
不过如果题主出于性价比、对VR感到新奇方面的考虑,我觉得它反而是最值得推荐的。Gear VR是目前最好的VR眼镜,没有之一,尤其是在新版加入了控制器之后。
价格方面,新款Gear VR价格七八百(含控制器),如果你买老款Gear VR4+单独买控制器,花费甚至只需要不到500块(Gear VR4 200元左右+控制器 亚马逊海外购270元左右)。
体验上。VR眼镜的好处在于移动便携,想要体验了插入手机随时都能玩,方便快捷。加入了控制器的Gear VR操控起来有点HTC控制器的味道了,虽然精准度、功能方面还是有一定差距,另外支持控制器的游戏也还不多。清晰度的话,则跟手机有关,2K屏幕的三星手机插入效果可以接受。
内容的话,Oculus+三星多年的耕耘,软件+游戏超过600款,这是目前VR眼镜平台最多的(第二名的谷歌Daydream平台200款不到)。其中也有不少好玩的游戏,比如...我也给忘了,具体大家可
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admin|2017-8-27 17:34:59 | 显示全部楼层
Oculus最近正在搞活动,大幅度降价,如果没记错,头显+touch才299美元,目前性价比绝对是最高的。Vive似乎更多地被应用于商业。索尼的VR内容质量实在不敢恭维,但谁让索尼有着众多PS信仰粉丝,这也让PSVR一直保持着PCVR的销量冠军。
至于GearVR就不用考虑了,目前而言,想要实现身临其境的VR重度体验,PCVR的选择要大大优于手机移动VR
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yqx516|2017-8-27 17:34:59 | 显示全部楼层
恕我直言,都不值得。
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admin|2017-8-27 17:34:59 | 显示全部楼层
都不建议
分辨率很低
晶格感很强
Ps VR HTC Vive 用户
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admin|2017-8-27 17:34:59 | 显示全部楼层
都玩过 相信我没错:gear vr!!!如果你有三丧手机的话~为什么?!因为便宜!!!闲鱼上大把的四代眼睛只要百十块钱 而且支持屈光度调节 重量轻 颗粒感尚可 尤其用S7直屏 PPI比曲面更高一些 绝对的看片神器 虽然没有交互式体验
剩下三个都是吃灰的命 可以去VR体验馆体验下 这玩意儿就是三分钟热度 没有买的必要
非要买的话psvr不推荐 即便有PS4 move属于ps3时代的产物定位不准确 抖得跟帕金森患者一样 而且游戏价格不菲
rift目前海淘3000出头 闲鱼上二手vive4000不到 显示效果半斤八两 后者优势在于定位技术先进 精度高 误差小 活动范围大 两者都不支持屈光度调节 vive可以强行塞眼镜 rift不行 两者都可以在淘宝定制镜片 rift贵一些 游戏体验上无外乎就是舞刀弄枪 黄油什么的比如VR女友也是只能动手不能动腰 单单靠两个控制器获得的交互式体验还是很有限的 未来实现类似kinect那种全身体感追踪才有意义
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r007008r|2017-8-27 17:34:59 | 显示全部楼层
作为持有过psvr的oculus rift cv1机主表示,目前来看还是别折腾了,体验店玩玩就好。
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jyhvr66|2017-8-27 17:34:59 | 显示全部楼层
昨天下午去bestbuy买的vr,之前犹豫买ps vr还是gear vr,但是手上刚好iphone 被我女朋友cei了。那就顺便买了s8,结果就再顺便买了gear vr。体验了一个多小时,感觉即使是2k屏依然远远不够,如果你的主要需求是看电影还是放弃gear vr吧,然后小游戏体验gear vr还是能够满足的。之前在公司的lab里玩过oculus,如果没我记忆错乱的话,沉浸感远远超过gear vr。所以结论就是有钱上Oculus或者HTC vive
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